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CV

Expérience

  1. 2020 – aujourd'hui
    Postdoctorante
    Université de Genève, Brain and Learning Lab

    Postdoctorante (depuis 2026), doctorante (2021–2026) et assistante de recherche (2020–2021).

    • Pilotage de projet : préparation, déploiement et suivi opérationnel d’un essai clinique randomisé sur trois sites (Suisse, Israël, États-Unis) ; coordination des partenaires et gestion des risques.
    • Protocoles et formation : conception des procédures pour les expérimentateurs en aveugle et non aveugle ; harmonisation des pratiques et formation des équipes internationales.
    • Solutions numériques : co-conception d’Eco-Rescue et contribution à la plateforme Wave ; intégration avec Qualtrics, conduite des pilotes, validation et gestion des incidents avec les développeurs.
    • Recherche et évaluation : revue systématique de 39 essais (25 jeux analysés), méta-analyse de 19 essais et publications sur les interventions numériques en santé mentale.
    • Innovation IA : co-développement de llmde, outil open source d’extraction structurée de données par modèles de langage, évalué sur 40 études (97 % de précision).
    • Encadrement : supervision d’un assistant de recherche et encadrement principal d’au moins 11 mémoires de master.
  2. 2019 – 2020
    Naïma en train de jouer avec le maillot de l'équipe OOB et un casque, lors d'un événement esport
    Joueuse professionnelle d'esport (League of Legends)
    OOB Team

    Toplaner sous le pseudonyme Freyja. Championne du monde GIRLGAMER (2020) et double championne d'Europe (2019) ; travail en équipe à haut niveau.

  3. 2018
    Stagiaire UX designer
    Capgemini (pour Airbus)

    Conception d'une interface pour Skywise, la plateforme de données d'Airbus : entretiens utilisateurs, personas et ateliers de conception en équipe agile (SAFe).

Formation

  • Doctorat en psychologie
    2021 – 2026
    Université de Genève

    Thèse : Video game-based interventions for anxiety and depression: from design to effectiveness.

  • Post-master en ergonomie et psychologie cognitive
    2018
    Université Toulouse 2

    Projet d'équipe : Flexiboard, un dispositif d'apprentissage tangible pour des enfants déficients visuels.

  • Master en psychologie cognitive et du développement
    2017
    Université d'Angers
  • Licence en psychologie
    2015
    Université d'Angers

Distinctions

  1. 2020
    Championne du monde, GIRLGAMER Esports Festival
    Dubaï
  2. 2019
    Championne d'Europe, GIRLGAMER Esports Festival
    Madrid
  3. 2019
    Championne d'Europe, La Ligue Féminine
    Paris
  4. 2015
    Vainqueure, ESWC Paris Games Week Open (League of Legends féminin)
    Paris

Engagement associatif

  1. 2022 – 2025
    Membre du comité
    Social Campus Biotech Association, Genève

Compétences

Gestion de projet

  • Coordination
  • Gestion des risques
  • Formation
  • Méthodes agiles (SAFe)

Numérique

  • UX design
  • Tests utilisateurs
  • Qualtrics
  • R
  • IA / LLM

Langues

  • Français · Langue maternelle
  • Anglais · C1, langue de travail